Name des Projektes: Razer Experience Tour auf der Gamescom 2013
Kunde / Abteilung: Razer
Projekttyp: Messestand
Ort / Jahr: Gamescom 2013, Kölnmesse, Köln 2013
Aufgaben: Standdesign
Konstruktion und Management
Vorort Management (Warteschlange)
Support-Service während des Events
Ton- & Lichtbetrieb
Besonderheiten: Tunnel mit theatralischen Effekten: Nebel und Blitzlicht
Raum mit 16 Stationen mit theatralischem Licht: 16 Personen spielten gleichzeitig in einem Spiel: die Gewinner bekamen einen Preis
Fotostand: Die Spieler wurden mit zwei “Babes” fotografiert