Projektname: Razer Experience Tour auf der Gamescom 2013
Kunde / Abteilung: Razer
Projekttyp: Messestand
Ort / Jahr: Gamescom 2013, Kölnmesse, Köln 2013
Aufgaben: Tunnel mit theatralischen Effekten: Nebel und Blitzlicht
Raum mit 16 Stationen mit theatralischem Licht: 16 Personen spielten gleichzeitig in einem Spiel: die Gewinner bekamen einen Preis
Fotostand: Die Spieler wurden mit zwei “Babes” fotografiert
Besonderheiten: Große grafische Installationen
Inneneinrichtung
Ausstellungen zu Druckanwendungen
Kundenspezifische High-End-Möbel für Tagungsräume und Lounges